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<title>the interstice of life and death</title>
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<description>三國志onlineとタブラ・ラサ(英語版)をやっていますので、ここで情報と成長する楽しみが伝わっていればいいなと思います。</description>
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<item rdf:about="http://tabula.seesaa.net/article/89142132.html">
<title>【三国志online】Lv40カンスト</title>
<link>http://tabula.seesaa.net/article/89142132.html</link>
<description>自キャラがLv40カンストしました。業種は弓です。軍略をすればすぐ上がると思っていましたが、これはLv35までで、Lv36からは経験値の量が多くなって、軍略をするのが大変になってきてます。5人軍略が無く、10人、15人、25人の人数を集めるという軍略があって、人を集める方が大変なようです。この軍略は暇なときにでもやっていますが、狩りがあればLv40以上のMOBを狩った方が遙かに効率が良く、軍略食料、竹簡、お金が入ってくるから美味しいです。こうしてLv40になりましたが、これ以...</description>
<dc:subject>三國志online</dc:subject>
<dc:creator>CraftWork</dc:creator>
<dc:date>2008-03-11T13:24:12+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<a href="http://tabula.up.seesaa.net/image/sanon003.jpg" target="_blank"><img src="http://tabula.up.seesaa.net/image/sanon003-thumbnail2.jpg" width="150" height="93" border="0" align="left" alt="sanon003.jpg" /></a>自キャラがLv40カンストしました。業種は弓です。軍略をすればすぐ上がると思っていましたが、これはLv35までで、Lv36からは経験値の量が多くなって、軍略をするのが大変になってきてます。5人軍略が無く、10人、15人、25人の人数を集めるという軍略があって、人を集める方が大変なようです。この軍略は暇なときにでもやっていますが、狩りがあればLv40以上のMOBを狩った方が遙かに効率が良く、軍略食料、竹簡、お金が入ってくるから美味しいです。こうしてLv40になりましたが、これ以上に大変なのが自動スキル。<br />　<br clear="all">
]]></content:encoded>
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<item rdf:about="http://tabula.seesaa.net/article/87761137.html">
<title>【三国志online】正式オープン</title>
<link>http://tabula.seesaa.net/article/87761137.html</link>
<description>2008年2月29日、15:00から三國志onlineが正式オープンしました。見た目は変わってないけど、誘惑の森が追加されていたり、新しい生産物が追加されていました。スキルも増えていたり、色々と楽しませてくれそう。三国制覇システムは４月から本稼働するし、武将に対しての忠誠度はどうなったのか、まだはっきりしてない部分が数多くありました。始まったときから、総合Lvを上げるために生産しまくっていたり、武力を上げるために軍略に出入りしたり･･･やっぱり、Lv40の経験値はものすごいだ...</description>
<dc:subject>三國志online</dc:subject>
<dc:creator>CraftWork</dc:creator>
<dc:date>2008-03-01T01:33:57+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<a href="http://tabula.up.seesaa.net/image/sanon002.jpg" target="_blank"><img src="http://tabula.up.seesaa.net/image/sanon002-thumbnail2.jpg" width="150" height="96" border="0" align="left" alt="sanon002.jpg" /></a>2008年2月29日、15:00から三國志onlineが正式オープンしました。見た目は変わってないけど、誘惑の森が追加されていたり、新しい生産物が追加されていました。スキルも増えていたり、色々と楽しませてくれそう。三国制覇システムは４月から本稼働するし、武将に対しての忠誠度はどうなったのか、まだはっきりしてない部分が数多くありました。始まったときから、総合Lvを上げるために生産しまくっていたり、武力を上げるために軍略に出入りしたり･･･やっぱり、Lv40の経験値はものすごいだろうなぁ･･･。現在、Lv31で新しいボウを手に入れました。Lv30からの武器、かっこよくなるみたいですね。<br />　<br clear="all">
]]></content:encoded>
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<item rdf:about="http://tabula.seesaa.net/article/87530380.html">
<title>【動画編集】MetaCafeとブログ</title>
<link>http://tabula.seesaa.net/article/87530380.html</link>
<description>DivX-STAGE6動画サイトが閉鎖されるという話が出ていた。投稿できる動画の容量が2GBまで、時間無制限というおいしいサイトだっただけに惜しい。そこで、他にないか探したところ、MetaCafeという動画サイトを見つけた。これは容量が100MBと制限があるものの、時間は100MBに入っていればOKということ。このサイトはYouTube、ニコニコ動画で扱われているFLVフォーマットが基本となっているため、遜色なく扱える。しかし、問題は投稿時の画質が良くても、アップロードしたあ...</description>
<dc:subject>動画編集</dc:subject>
<dc:creator>CraftWork</dc:creator>
<dc:date>2008-02-28T14:59:45+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
DivX-STAGE6動画サイトが閉鎖されるという話が出ていた。投稿できる動画の容量が2GBまで、時間無制限というおいしいサイトだっただけに惜しい。そこで、他にないか探したところ、<a href="http://www.metacafe.com/" target="_blank"><span style="color:#FFFF00;">MetaCafe</span></a>という動画サイトを見つけた。これは容量が100MBと制限があるものの、時間は100MBに入っていればOKということ。このサイトはYouTube、ニコニコ動画で扱われているFLVフォーマットが基本となっているため、遜色なく扱える。しかし、問題は投稿時の画質が良くても、アップロードしたあとエンコーダーされてしまう。MetaCafeで他の動画を見た限り、意外ときれいだったので、この辺は気にしなくてもいいと思う。<br />　<br clear="all">
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://tabula.seesaa.net/article/85374859.html">
<title>【動画編集】動画編集とサイト</title>
<link>http://tabula.seesaa.net/article/85374859.html</link>
<description>日本で有名な動画サイトと言えば、YouTube、ニコニコ動画などがある。しかし、これらは制限が厳しく、特に時間関係で何をカットすればいいのか、悩んでしまう。ニコニコ動画では容量、YouTubeでは時間に制限がある。動画サイトによっては色々制限がかかってしまうが、DivXを推薦するSTAGE6動画サイトは一つにつき容量2GBと大容量だし時間も関係ない。これは良さそうだと思ってさっそく登録してアップロードしてみた。【追記】STAGE6に動画が入りました。見るには下の「続きを読む」...</description>
<dc:subject>動画編集</dc:subject>
<dc:creator>CraftWork</dc:creator>
<dc:date>2008-02-21T18:47:24+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
日本で有名な動画サイトと言えば、<a href="http://jp.youtube.com/" target="_blank"><span style="color:#FFFF00;">YouTube</span></a>、<a href="http://www.nicovideo.jp/" target="_blank"><span style="color:#FFFF00;">ニコニコ動画</span></a>などがある。しかし、これらは制限が厳しく、特に時間関係で何をカットすればいいのか、悩んでしまう。ニコニコ動画では容量、YouTubeでは時間に制限がある。動画サイトによっては色々制限がかかってしまうが、DivXを推薦する<a href="http://www.stage6.com/" target="_blank"><span style="color:#FFFF00;">STAGE6動画サイト</span></a>は一つにつき容量2GBと大容量だし時間も関係ない。これは良さそうだと思ってさっそく登録してアップロードしてみた。<br /><br />【追記】<br />STAGE6に動画が入りました。見るには下の「続きを読む」をクリックして下さい。<br />　<br clear="all">
]]></content:encoded>
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<item rdf:about="http://tabula.seesaa.net/article/84685271.html">
<title>【三國志online】これだから三國志は面白い</title>
<link>http://tabula.seesaa.net/article/84685271.html</link>
<description>成都の酒場で劉備、関羽、張飛の３人が酒盛りしているのを発見(笑)これがあるから三國志は面白い。正式サービスが2月29日から始まることになった。正式のと同時にプライベートダンジョン、レベル上限繰り上げ、合戦のルール変更などが加えられる。信onが始まったばかりの頃は厚みがなかったし、遊べる要素が少なかったが、現在はボリューム満点のあるゲームに仕上がっていた。三onはどのように進化するのか、楽しみなところ。第二次プレをやってみて感じたことは、合戦での人数差をどう扱うのか、これだけは...</description>
<dc:subject>三國志online</dc:subject>
<dc:creator>CraftWork</dc:creator>
<dc:date>2008-02-18T20:46:18+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<a href="http://tabula.up.seesaa.net/image/sanon001.jpg" target="_blank"><img src="http://tabula.up.seesaa.net/image/sanon001-thumbnail2.jpg" width="150" height="99" border="0" align="left" alt="sanon001.jpg" /></a>成都の酒場で劉備、関羽、張飛の３人が酒盛りしているのを発見(笑)これがあるから三國志は面白い。正式サービスが2月29日から始まることになった。正式のと同時にプライベートダンジョン、レベル上限繰り上げ、合戦のルール変更などが加えられる。信onが始まったばかりの頃は厚みがなかったし、遊べる要素が少なかったが、現在はボリューム満点のあるゲームに仕上がっていた。三onはどのように進化するのか、楽しみなところ。第二次プレをやってみて感じたことは、合戦での人数差をどう扱うのか、これだけは何とかして欲しい。85対200だと、どう見ても火を見るよりも明らか。それに、魏蜀呉それぞれの人数差をどう埋めるか、これからの課題になるだろう。<br /><br clear="all">
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://tabula.seesaa.net/article/83954549.html">
<title>【三國志online】戦争と平和</title>
<link>http://tabula.seesaa.net/article/83954549.html</link>
<description>三國志onlineの醍醐味である、大規模戦争に参加してみた。第二次プレで初めての戦争は人数制限が入っていなかったのか、15対250という有様。その後、人数制限が入るようになって、最大250対250で戦えるようになっていた。それに、客将を呼び出すことで武将と一緒に戦うことが出来るようになった。しかし、僕の部曲に入った客将は劉璋という全く知らない武将。話してみると「戦争はお断り」と言われる始末。こいつは戦争に出る気が全くない･･･(笑)第一次と比べて人数が減っていたが、現在は人数...</description>
<dc:subject>三國志online</dc:subject>
<dc:creator>CraftWork</dc:creator>
<dc:date>2008-02-14T09:23:35+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<a href="http://tabula.up.seesaa.net/image/san011.jpg" target="_blank"><img src="http://tabula.up.seesaa.net/image/san011-thumbnail2.jpg" width="150" height="93" border="0" align="left" alt="san011.jpg" /></a>三國志onlineの醍醐味である、大規模戦争に参加してみた。第二次プレで初めての戦争は人数制限が入っていなかったのか、15対250という有様。その後、人数制限が入るようになって、最大250対250で戦えるようになっていた。それに、客将を呼び出すことで武将と一緒に戦うことが出来るようになった。しかし、僕の部曲に入った客将は劉璋という全く知らない武将。話してみると「戦争はお断り」と言われる始末。こいつは戦争に出る気が全くない･･･(笑)第一次と比べて人数が減っていたが、現在は人数が増えてきて、３つの戦場ともに満員。戦争を楽しんでこそ、三國志のおもしろさが身にしみる。今までの戦争物MMOは戦術戦略といったものは無く、単にぶつかり合い、遠距離攻撃が大半を占めていたが、この三國志は地形が豊富な上、見えないところが多く相手が見えない分だけスリルを味わえることが出来る。こういう戦争を楽しめるのは三國志の良いところ。<br /><br clear="all">
]]></content:encoded>
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<item rdf:about="http://tabula.seesaa.net/article/83029990.html">
<title>【三國志online】第二次プレオープン</title>
<link>http://tabula.seesaa.net/article/83029990.html</link>
<description>2008年2月7日、16：30に三國志online第二次プレオープンが始まった。INしてびっくりしたのが、移動速度がデフォルトで疾駆の入った状態ぐらいに速くなっている。疾駆＋徒党疾駆するとかなり速くなる。他に、戦闘に準備が入っていて、そこを突くとクリティカルヒットが入るようになった。何よりうれしいのが、成都へ行けるようになったこと。パンダに会えたし、武将も会えた。それに、田舎っぽい(笑)細かい操作性はもちろん、いろんな部分がへんかしたということで、いろいろやってみた。</description>
<dc:subject>三國志online</dc:subject>
<dc:creator>CraftWork</dc:creator>
<dc:date>2008-02-08T19:09:46+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<a href="http://tabula.up.seesaa.net/image/san009.jpg" target="_blank"><img src="http://tabula.up.seesaa.net/image/san009-thumbnail2.jpg" width="150" height="93" border="0" align="left" alt="san009.jpg" /></a>2008年2月7日、16：30に三國志online第二次プレオープンが始まった。INしてびっくりしたのが、移動速度がデフォルトで疾駆の入った状態ぐらいに速くなっている。疾駆＋徒党疾駆するとかなり速くなる。他に、戦闘に準備が入っていて、そこを突くとクリティカルヒットが入るようになった。何よりうれしいのが、成都へ行けるようになったこと。パンダに会えたし、武将も会えた。それに、田舎っぽい(笑)細かい操作性はもちろん、いろんな部分がへんかしたということで、いろいろやってみた。<br /><br clear="all">
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://tabula.seesaa.net/article/82559796.html">
<title>【TabulaRasa】テスト鯖での日本語と新種族</title>
<link>http://tabula.seesaa.net/article/82559796.html</link>
<description>テスト鯖で日本語版と新種族を見てきました。新種族はNPCとして登場したBrann，Forean，Thraxというハイブリッド種族で、人間と違うところは耐性に±がついている。武器防具は見た目人間と同じタイプだったのは残念。種族特性の武器と弓、レーザー兵器が使えると思っていた。出来れば、見かけも変化できるようにしたかった。気になる日本語版とは一体どんなものだろうか。</description>
<dc:subject>TabulaRasa</dc:subject>
<dc:creator>CraftWork</dc:creator>
<dc:date>2008-02-05T20:43:29+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<a href="http://tabula.up.seesaa.net/image/tabula_rasa031.jpg" target="_blank"><img src="http://tabula.up.seesaa.net/image/tabula_rasa031-thumbnail2.jpg" width="150" height="93" border="0" align="left" alt="tabula_rasa031.jpg" /></a>テスト鯖で日本語版と新種族を見てきました。新種族はNPCとして登場したBrann，Forean，Thraxというハイブリッド種族で、人間と違うところは耐性に±がついている。武器防具は見た目人間と同じタイプだったのは残念。種族特性の武器と弓、レーザー兵器が使えると思っていた。出来れば、見かけも変化できるようにしたかった。<br /><br />気になる日本語版とは一体どんなものだろうか。<br /><br clear="all">
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://tabula.seesaa.net/article/82556978.html">
<title>【三國志online】連日のニュース</title>
<link>http://tabula.seesaa.net/article/82556978.html</link>
<description>第二次プレオープンが近づくにつれてニュースが立て続けに流れている。クライアントダウンロード、プライベートダンジョン、三国制覇戦などの情報が公式サイトにアップされている。プライベートダンジョンの詳しい説明は無いが、プレオープン時に何らかのアナウンスがあると思う。石林は他のPTと干渉を受けてしまうが、プライベートは一切受けないところをみると、完全に独立したインスタンスと見て取れる。「誘惑の森」「見捨てられた村」などいろんな場所が用意されているので、これは冒険心をかき立ててくれる。...</description>
<dc:subject>三國志online</dc:subject>
<dc:creator>CraftWork</dc:creator>
<dc:date>2008-02-05T20:22:26+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<a href="http://tabula.up.seesaa.net/image/san006.jpg" target="_blank"><img src="http://tabula.up.seesaa.net/image/san006-thumbnail2.jpg" width="150" height="112" border="0" align="left" alt="san006.jpg" /></a>第二次プレオープンが近づくにつれてニュースが立て続けに流れている。クライアントダウンロード、プライベートダンジョン、三国制覇戦などの情報が公式サイトにアップされている。プライベートダンジョンの詳しい説明は無いが、プレオープン時に何らかのアナウンスがあると思う。石林は他のPTと干渉を受けてしまうが、プライベートは一切受けないところをみると、完全に独立したインスタンスと見て取れる。「誘惑の森」「見捨てられた村」などいろんな場所が用意されているので、これは冒険心をかき立ててくれる。システムも一新し、新しいコンテンツとダンジョンの追加で更に厚みを持たせた三國志onlineが2月7日16：30から始まる。<br /><br />プレオープンに先駆けて、<a href="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080131039/" target="_blank"><span style="color:#FFFF00;">プレス向け先行試遊会</span></a>が行われていた。<br /><br clear="all">
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://tabula.seesaa.net/article/80978417.html">
<title>【三國志online】ベンチマークの改訂版UP</title>
<link>http://tabula.seesaa.net/article/80978417.html</link>
<description>三國志onlineの第二次プレオープンに向けて、ベンチマークテスト改訂版がUPされた。今回の修正はピクセルシェーダー関係とサウンド関係だけで、他に大きな変更点はない。ベンチマーク終了時に出てくるメッセージが詳しくなったぐらい。ちなみに、ベンチマークの結果は猛将。前のと変わらなかった。今回は第二次プレオープンに合わせて改訂されたものと思われる。もっと違った場面を見せて欲しかった気がします･･･(笑)</description>
<dc:subject>三國志online</dc:subject>
<dc:creator>CraftWork</dc:creator>
<dc:date>2008-01-28T01:08:55+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
三國志onlineの第二次プレオープンに向けて、<a href="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20070926021/" target="_blank"><span style="color:#FFFF00;">ベンチマークテスト改訂版</span></a>がUPされた。今回の修正はピクセルシェーダー関係とサウンド関係だけで、他に大きな変更点はない。ベンチマーク終了時に出てくるメッセージが詳しくなったぐらい。ちなみに、ベンチマークの結果は猛将。前のと変わらなかった。今回は第二次プレオープンに合わせて改訂されたものと思われる。<br /><br />もっと違った場面を見せて欲しかった気がします･･･(笑)
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://tabula.seesaa.net/article/80977313.html">
<title>【TabulaRasa】4Gamer.netによるレビュー記事</title>
<link>http://tabula.seesaa.net/article/80977313.html</link>
<description>4Gamer.netにTabulaRasaのレビュー記事が掲載された。今回のレビューは英語版。しかも、内容は私の思った通りばかりだった。このタブラ・ラサはやり込んでみないと分からないことばかりだし、奥が深いので個人的には面白いと感じている。しかし、人によってはこのゲームが受け入れられるかどうかはやってみないと分からない。なぜなら、このゲームのシステム自体が他のMMOとは性格が異なるからだ。普通にクリックして･･･といった操作が通用しないし、CP(コントロールポイント)防衛戦は...</description>
<dc:subject>TabulaRasa</dc:subject>
<dc:creator>CraftWork</dc:creator>
<dc:date>2008-01-28T00:58:29+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<a href="http://tabula.up.seesaa.net/image/tabula_rasa029.jpg" target="_blank"><img src="http://tabula.up.seesaa.net/image/tabula_rasa029-thumbnail2.jpg" width="150" height="112" border="0" align="left" alt="tabula_rasa029.jpg" /></a>4Gamer.netにTabulaRasaの<a href="http://www.4gamer.net/games/010/G001036/20080125031/" target="_blank"><span style="color:#FFFF00;">レビュー記事</span></a>が掲載された。今回のレビューは英語版。しかも、内容は私の思った通りばかりだった。このタブラ・ラサはやり込んでみないと分からないことばかりだし、奥が深いので個人的には面白いと感じている。しかし、人によってはこのゲームが受け入れられるかどうかはやってみないと分からない。なぜなら、このゲームのシステム自体が他のMMOとは性格が異なるからだ。普通にクリックして･･･といった操作が通用しないし、CP(コントロールポイント)防衛戦は一時間に3～4回は発生する･･･など、他のMMOにはない新しいシステムが入っている･･･殆どレビューの言うとおりである。<br /><br clear="all">
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://tabula.seesaa.net/article/79436178.html">
<title>【三國志online】2008年2月7日(木)16：30</title>
<link>http://tabula.seesaa.net/article/79436178.html</link>
<description>三國志onlineの続報が1月17日に発表された。4gamer.netによると、2008年2月7日(木)16：30から第二次プレオープンサービスが開始されるとのこと。今回の発表に合わせて、イメージビジュアルイラストもお目見え。プレイヤーの要望と改良に合わせた第二次ゲームシステムがどこまで良くなっているのか、見逃せない。それに、Lv30に繰り上げ(第一次プレはLv20までだった)、新しいダンジョンの追加、三国制覇システムなど第一次では見ることのなかったシステムが色々追加されてい...</description>
<dc:subject>三國志online</dc:subject>
<dc:creator>CraftWork</dc:creator>
<dc:date>2008-01-19T11:36:44+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<a href="http://tabula.up.seesaa.net/image/005.jpg" target="_blank"><img src="http://tabula.up.seesaa.net/image/005-thumbnail2.jpg" width="106" height="150" border="0" align="left" alt="005.jpg" /></a><a href="http://www.gamecity.ne.jp/sol/p_index.htm" target="_blank"><span style="color:#FFFF00;">三國志online</span></a>の続報が1月17日に発表された。<a href="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080117017/" target="_blank"><span style="color:#FFFF00;">4gamer.net</span></a>によると、2008年2月7日(木)16：30から第二次プレオープンサービスが開始されるとのこと。今回の発表に合わせて、イメージビジュアルイラストもお目見え。プレイヤーの要望と改良に合わせた第二次ゲームシステムがどこまで良くなっているのか、見逃せない。それに、Lv30に繰り上げ(第一次プレはLv20までだった)、新しいダンジョンの追加、三国制覇システムなど第一次では見ることのなかったシステムが色々追加されている。プレイヤーの眼で見ると「やってみないとわからない」ことばかりだ。何より、不評だった移動速度と戦闘シーンがどこまで進化したのかが気になる。それに、<a href="http://www.gamecity.ne.jp/sol/developer/updatenews_080118.htm" target="_blank"><span style="color:#FFFF00;">三国制覇システム</span></a>とはどんなものなのか、じっくり読んでみた。<br /><br clear="all">
]]></content:encoded>
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<item rdf:about="http://tabula.seesaa.net/article/78926079.html">
<title>【TabulaRasa】Engineerで砦攻略</title>
<link>http://tabula.seesaa.net/article/78926079.html</link>
<description>今までEngineerを育ててました。スパイとは全くの別系統となるため、Lv5のクローンがあったので、それでEngineerを目指して頑張ってました。</description>
<dc:subject>TabulaRasa</dc:subject>
<dc:creator>CraftWork</dc:creator>
<dc:date>2008-01-16T21:53:35+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<a href="http://tabula.up.seesaa.net/image/tabula_rasa028.jpg" target="_blank"><img src="http://tabula.up.seesaa.net/image/tabula_rasa028-thumbnail2.jpg" width="150" height="93" border="0" align="left" alt="tabula_rasa028.jpg" /></a>今までEngineerを育ててました。スパイとは全くの別系統となるため、Lv5のクローンがあったので、それでEngineerを目指して頑張ってました。<br /><br /><br clear="all">
]]></content:encoded>
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<item rdf:about="http://tabula.seesaa.net/article/76230807.html">
<title>【steelseries】IKARI LASER MOUSE</title>
<link>http://tabula.seesaa.net/article/76230807.html</link>
<description>12月31日に掲載した、RazerLycosaKeyboardはドライバに不具合があったのか、動作が挙動不審になってきてしまいました。時間が過ぎるにつれて、点滅を繰り返したり、突然消えたり、WASDだけ点灯したりと･･･。マクロを試すどころじゃなくなってしまいましたので、ドライバを削除、MicrosoftHUBマウスドライバも一緒に削除しました。同じメーカーなので、不具合となるドライバが残っているとすべての入力機器も不具合が現れるとの情報があったためです。とりあえず、前の環境...</description>
<dc:subject>ハードウェア</dc:subject>
<dc:creator>CraftWork</dc:creator>
<dc:date>2008-01-03T18:42:30+09:00</dc:date>
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<a href="http://tabula.up.seesaa.net/image/1653-1992.jpg" target="_blank"><img src="http://tabula.up.seesaa.net/image/1653-1992-thumbnail2.jpg" width="150" height="98" border="0" align="left" alt="1653-1992.jpg" /></a>12月31日に掲載した、RazerLycosaKeyboardはドライバに不具合があったのか、動作が挙動不審になってきてしまいました。時間が過ぎるにつれて、点滅を繰り返したり、突然消えたり、WASDだけ点灯したりと･･･。マクロを試すどころじゃなくなってしまいましたので、ドライバを削除、MicrosoftHUBマウスドライバも一緒に削除しました。同じメーカーなので、不具合となるドライバが残っているとすべての入力機器も不具合が現れるとの情報があったためです。とりあえず、前の環境に戻しました。MicrosoftHUBのドライバを入れても問題が無かったところを見ると、RazerLycosaのドライバに問題があるみたいです。これはアップデートか、ファームウェアアップデートを待つしかないみたいです。現在、Owltechのコンパクトキーボードを使ってます。<br /><br />さて、今回は<a href="http://steelseries.jp/" target="_blank"><span style="color:#FFFF00;">steelseries</span></a>の<a href="http://steelseries.jp/?p=302" target="_blank"><span style="color:#FFFF00;">IKARIマウス</span></a>をゲットできたので、使用レポを報告します。<br /><br clear="all">
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<title>【NewYear2008】新年あけましておめでとう</title>
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<description>新年あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。去年はいろいろありましたが、三国志onlineとTabulaRasaという面白いゲームに出会えたことがいい収穫だったと思います。現在、TabulaRasaをやっていますが、今年2月上旬に三国志onlineの第二次プレオープンが始まるそうなので、楽しみです。</description>
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<dc:creator>CraftWork</dc:creator>
<dc:date>2008-01-03T17:37:28+09:00</dc:date>
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<a href="http://tabula.up.seesaa.net/image/tabula_rasa026.jpg" target="_blank"><img src="http://tabula.up.seesaa.net/image/tabula_rasa026-thumbnail2.jpg" width="150" height="93" border="0" align="left" alt="tabula_rasa026.jpg" /></a>新年あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。<br /><br />去年はいろいろありましたが、三国志onlineとTabulaRasaという面白いゲームに出会えたことがいい収穫だったと思います。現在、TabulaRasaをやっていますが、今年2月上旬に三国志onlineの第二次プレオープンが始まるそうなので、楽しみです。<br clear="all">
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